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John maxwell: giocatori contro pretendenti

Anonim

In ogni organizzazione c'è chi preferisce recitare la parte piuttosto che fare la propria parte. Ho classificato queste persone come pretendenti. I pretendenti possono rallentare un'organizzazione, rubare slancio e danneggiare i rapporti. Vivono per se stessi. Quando un'organizzazione ha bisogno di "noi" persone, le persone "io" cambiano o vengono esposte.

Affinché un pretendente diventi un giocatore, devono avvenire importanti cambiamenti nella personalità e nei modelli di pensiero.

Un mio caro amico, Bill Purvis, mi ha dato l'idea di fare una lezione proprio su questo argomento. Una volta disse: "Ho sperimentato molto più successo quando ho imparato a distinguere tra giocatori e pretendenti".

I pretendenti guardano la parte, parlano della parte e rivendicano la parte, ma non riescono a soddisfarla. Lascia che ti dia cinque differenze tra giocatori e pretendenti.

Differenze tra giocatori e pretendenti

1. I giocatori hanno la mentalità di un servitore .

I pretendenti hanno una mentalità egoistica .

Albert Einstein ha illustrato brillantemente questo punto:

Strana è la nostra situazione qui sulla Terra. Ognuno di noi viene per una breve visita, non sapendo perché, ma a volte sembra divino uno scopo.

Dal punto di vista della vita quotidiana, tuttavia, c'è una cosa che sappiamo: che l'uomo è qui per il bene degli altri uomini, soprattutto per quelli dal cui sorriso e benessere dipende la nostra felicità, e anche per gli innumerevoli sconosciuti anime, con il cui destino siamo collegati da un legame di simpatia. Molte volte al giorno mi rendo conto di quanto la mia vita esteriore e interiore sia costruita sulle fatiche dei miei simili, sia vivi che morti, e quanto devo impegnarmi seriamente per dare in cambio quanto ho ricevuto.

Einstein si rese conto di essere un debitore di coloro che lo avevano preceduto e che si erano dati da lui.

Domanda: "Come puoi sapere se hai un atteggiamento da servitore?"

Risposta: "A proposito reagisci quando sei trattato come tale".

2. I giocatori sono consapevoli della missione.

I pretendenti sono consapevoli della posizione.

I giocatori rinunceranno a una posizione per raggiungere una missione, mentre i pretendenti rinunceranno a una missione per raggiungere una posizione. Sono anche preoccupati per quali sono i loro titoli e dove si trovano sulla scala della promozione. I giocatori non si promuovono; i pretendenti, d'altra parte, sono pronti a dirti quanto sono preziosi per l'organizzazione e continueranno a parlare delle loro realizzazioni.

3. I giocatori sono contenti del lavoro: adorano ciò che fanno e lo fanno bene.

I pretendenti sono cacciatori di lavoro: non possono farlo dove sono, ma pensano di poter fare meglio dove stanno andando. I pretendenti pensano sempre che l'erba sia più verde dall'altra parte della recinzione.

I pretendenti hanno tre cose nella loro vita:

Malattia della destinazione: pensano che il successo sia sempre altrove.

Malattia di qualcuno: pensano che il successo sia con qualcun altro.

Backslider Blues: pensano che il successo oggi sia impossibile a causa di ieri.

4. I giocatori possono consegnare la merce.

I pretendenti promettono la merce.

L'autore Thomas Sowell afferma: “Sentiamo parlare dei ricchi e dei non abbienti. Perché non sentiamo parlare di chi fa e di chi non fa?

Una delle mie storie preferite affronta questo argomento. Parla di un venditore analfabeta di nome Gooch che è stato inviato da una grande azienda, e le seguenti sono alcune lettere che ha scritto al capo:

“Caro capo: ho visto questo vestito che non hanno mai comprato nulla da noi e ne consegno un paio di centinaia di migliaia di dollari. Ora sono a Chicago. "

La seconda lettera diceva:

"Vengo qui e li metto su un mezzo mezzo giglio."

Il presidente della società ha pubblicato queste lettere sulla bacheca con questa nota:

"Stiamo trascorrendo troppo tempo qui a cercare di scrivere invece di provare a selezionare. Guardiamo queste vele. Voglio che tutti leggano queste lettere di Gooch, che sta facendo un lavoro importante per noi, e dovresti uscire e fare come ha fatto lui. "

Gooch è un giocatore; sa come portare a casa la merce!

5. Ai giocatori piace vedere gli altri avere successo.

I pretendenti sono interessati solo al proprio successo.

Il rabbino Harold Kushner l'ha detto meglio:

Lo scopo della vita non è vincere. Lo scopo della vita è crescere e condividere. Quando tornerai a ripensare a tutto ciò che hai fatto nella vita, otterrai più soddisfazione dal piacere che hai portato nella vita delle altre persone di quanto non lo farai dai tempi in cui hai superato e sconfitto.

Quando mi sono laureato e ho iniziato a dirigere la mia prima chiesa, ero molto competitivo. Vorrei scoprire cosa stavano facendo le altre chiese e confrontare ciò che stavano facendo con quello che stavo facendo. Ma mi sono evoluto oltre ad essere un concorrente …

Per il personale

► Al giocatore di squadra

► Al team builder

Ho iniziato volendo ottenere un vantaggio sulle altre chiese; ora la mia più grande gioia è sollevare e sviluppare leader. Sviluppandoli, hanno aggiunto valore alla mia vita e io ho aggiunto valore alle loro vite. Se riesci a ottenere tutto da solo, il tuo sogno è troppo piccolo. Uno è un numero troppo piccolo per produrre grandezza. Si è sempre trattato di lavoro di squadra.

I giocatori sono reali

I leader non cercano di "esibirsi" a beneficio dei follower. Sono aperti e sinceri. Non hanno nulla da nascondere. La verità ti rende davvero libero. Non stai costantemente cercando di nascondere. Far finta di essere reale è molto più faticoso che essere solo reale.

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