Casa Casa Completa le regole di picche per due giocatori

Completa le regole di picche per due giocatori

VIDEO Cassano:| 'Per Allegri contavo come il 2 di picche' (Settembre 2024)

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Anonim

Spades è un gioco di carte da presa molto popolare, normalmente giocato da due società. Questa versione di Spades è per due giocatori.

Giocatori

2 giocatori.

Mazzo

Mazzo da 52 carte standard. L'asso è alto; 2 è basso.

Obiettivo

Essere il primo giocatore a raggiungere i 500 punti.

Setup

Mescola il mazzo. Non c'è accordo. Il primo giocatore pesca la prima carta. Decide se tenerlo o meno. Se decide di tenerlo, mette la seconda carta a faccia in giù in una pila degli scarti.

Se decide di non tenere la prima carta, la mette a faccia in giù nella pila degli scarti, quindi pesca e mantiene la seconda carta.

Il secondo giocatore prende la stessa decisione con le prossime due carte nel mazzo.

I giocatori continuano ad alternare questa procedura di selezione fino a quando l'intero mazzo non è stato completato. A quel punto, ogni giocatore avrà 13 carte nella sua mano. Le restanti 26 carte sono messe da parte e non usate in questa mano.

Offerte

Il secondo giocatore fa un'offerta per prima. Ogni giocatore guarda le sue carte e le sue offerte, indicando il numero di prese che il giocatore deve vincere per segnare punti.

Qualsiasi numero da 0 ("Nil") a 13 è un'offerta legale per ogni giocatore. I giocatori non possono passare. Le offerte non devono aumentare con ogni giocatore. C'è solo un giro di offerte.

ESEMPIO: Megan bids 8. Poi Drew bids 6. Megan ha bisogno di vincere almeno 8 prese; Drew deve vincere almeno 6.

Offerte Nil

Un giocatore che fa un'offerta di Nil (zero) dichiara che non vincerà alcuna presa durante la mano.

Se ha successo, guadagna un bonus di 100 punti. Tuttavia, se vince uno o più trucchi, riceve una penalità di 100 punti.

ESEMPIO: Kathy offre Nil. Steve fa 9. Per poter segnare punti in questa mano, Kathy deve evitare di vincere qualche trucco.

Double Nil

Prima di scegliere la sua prima carta, un giocatore può offrire Double Nil, noto anche come Blind Nil.

Dopo aver dichiarato Double Nil, il giocatore guarda le sue carte e può scartare fino a tre carte, sostituendole disegnandole a caso dalle carte che erano state precedentemente scartate.

Se ha successo, guadagna un bonus di 200 punti. Tuttavia, se fallisce, riceve una penalità di 200 punti.

Gameplay

Il secondo giocatore gioca per primo ("lead"). Non può condurre con una vanga a meno che la sua mano non includa solo picche. Infatti, a meno che un giocatore non abbia alcuna opzione, picche non possono mai essere guidate fino a quando il seme non è "rotto" (vedi sotto).

I giocatori si alternano. Ogni giocatore deve seguire il seme (cioè, giocare lo stesso seme che è stato guidato) se possibile.

Ogni giocata viene vinta dal giocatore che ha giocato il rango più alto della tuta, a meno che non venga giocata una vanga. In tal caso, il giocatore che ha giocato il più alto grado di picche vince il trucco.

Quando viene vinto un trucco, il giocatore vincente imposta il trucco di fronte a sé stesso in modo che sia facile dire quanti trucchi ha vinto ciascun giocatore.

Breaking Spades

Le picche sono rotte quando un giocatore non può seguire il seme e sceglie di giocare un picche. Quando un giocatore non può seguire l'esempio, può scegliere di giocare a picche, ma non è obbligato a farlo.

NOTA: Anche le picche sono infrante se un giocatore non ha opzioni e guida con picche.

ESEMPIO: Kelly conduce con i cuori. Donna non ha cuori, quindi potrebbe scegliere di giocare una picca invece (e quindi vincere la mano). Ma Donna potrebbe anche scegliere di giocare un club o un diamante.

Punteggio

Ogni giocata in una gara conta per 10 punti se un giocatore incontra la sua offerta. I trucchi vinti sopra l'offerta valgono 1 punto ciascuno. ESEMPIO: Karen ha offerto 7 prese e ha vinto 8 prese. Guadagna 71 punti (70 per l'offerta di prese, più 1 per l'extra, che è noto come "borsa").

Se un giocatore non raggiunge la sua offerta, ottiene 10 punti negativi per ogni trucco che fa.

Il punteggio per le offerte Nil e Double Nil ha luogo come descritto sopra.

Sandbagging

Un giocatore dovrebbe evitare di vincere troppi trucchi sopra la sua offerta. Ogni volta che un giocatore vince 10 borse (cumulative attraverso una partita), riceve una penalità di 100 punti.

ESEMPIO: Bonnie fa 4 prese e vince 7, quindi fa 3 e vince 6, quindi fa 4 e vince 9. Ora ha 11 buste (3 + 3 + 4) e riceve una penalità di 100 punti. La borsa aggiuntiva trasporta. Se Bonnie vince altre 9 borse, riceve un'altra penalità.

Riproduzione continua

Dopo aver segnato una mano, se nessun giocatore ha raggiunto i 500 punti, il secondo giocatore diventa il primo giocatore a pescare la mano successiva.

Vincente

Il primo giocatore a raggiungere i 500 punti è il vincitore. Se entrambi i giocatori raggiungono 500 nella stessa mano, il giocatore con il punteggio più alto è il vincitore. Se c'è un pareggio, gioca un'altra mano.