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Chicken Foot Dominoes Regole

How To Play Chicken Foot (Settembre 2024)

How To Play Chicken Foot (Settembre 2024)
Anonim

Il gioco di Chicken Foot. A giudicare da Kawasaki, Kanagawa, Giappone (DSC_2968_DxO) [CC BY 2. 0], tramite Wikimedia Commons

Chicken Foot Dominoes, basato sul gioco domino Maltese Cross, sembra aver avuto origine in Texas o in Messico. Fa parte della stessa famiglia di giochi che include il treno messicano, ed è anche conosciuto come Domino di pollo, Domino di pollo e Chickie Domino.

Giocatori

2 o più giocatori, meglio con 4 a 8 giocatori.

Attrezzature

Un set standard di domino doppio-nove. Per i giochi con più giocatori, potrebbe essere necessario un set di domini double-12, double-15 o double-18.

Obiettivo

L'obiettivo di Chicken Foot Dominoes è di avere il minor numero di punti alla fine del round finale.

Setup

Mescolare i domino, a faccia in giù, sul tavolo. Ogni giocatore prende sette tessere del domino - più se hai relativamente pochi giocatori e / o stai usando un set più grande di tessere del domino - e li tiene sul bordo, in modo che possano vedere i volti (il lato con i semi) ma i loro avversari non possono .

I rimanenti tessere del domino vengono lasciati sul tavolo a faccia in giù. Questa fornitura è conosciuta come l'ossario. (In Chicken Foot, l'ossario viene spesso definito come il cortile del pollo, e il tableau viene spesso definito come il cortile della fattoria.)

Il giocatore iniziale e il primo riquadro

Il giocatore che ha disegnato il doppio più alto inizia il primo round posizionando quella tessera al centro del tavolo. Ad esempio, se si utilizza un set di domino doppio nove, il doppio nove è il doppio più alto.

Ogni round successivo inizia con il giocatore che ha disegnato il doppio più basso successivo.

Ad esempio, il giocatore che disegna il doppio-otto nel secondo turno inizia quel round. Il round finale inizia con il giocatore che disegna il doppio-blank.

Se c'è una situazione in cui nessun giocatore ha pescato la tessera richiesta per iniziare il round, i giocatori a turno pescano dal deposito fino a quando non viene trovato.

Nel caso del primo round, il giocatore che disegna la tessera iniziale inizia il round.

Gameplay

Tutti i domino devono essere giocati su una delle braccia del tableau, con le estremità corrispondenti come nella maggior parte dei giochi di domino. (Esempio: Se la tessera iniziale è un doppio-nove, la fine del domino che il primo giocatore piazza vicino alla tessera iniziale deve essere un 9. L'altra estremità può essere qualsiasi cosa.)

Il gioco procede in senso orario .

I domino devono essere aggiunti a tutti e quattro i bracci della tessera iniziale prima di aggiungere un secondo domino a qualsiasi braccia.

Se un giocatore non ha una giocata legale, deve pescare una tessera dall'aereo durante il suo turno. Se quella tessera può essere giocata, il giocatore può farlo immediatamente. Se nessuna tessera rimane nell'Aia, qualsiasi giocatore senza una partita legale semplicemente perde un turno.

Double Tiles

Ogni volta che un giocatore aggiunge una doppia tessera al tableau, viene posizionata trasversalmente contro il braccio.Il giocatore che lo fa deve annunciare "piede di pollo", indicando che sono in gioco le seguenti regole speciali:

Le prossime tre tessere giocate devono essere giocate come "dita di pollo", completando il piedino di pollo, prima che una tessera possa essere giocata altrove. Le dita dei piedi vengono giocate contro la doppia piastrella in modo che siano inclinate lontano dal centro del tableau. (Questo è ciò che fa sembrare un piedino di pollo.)

Quando il piede di pollo è finito, il gameplay procede normalmente. I giocatori possono aggiungere tessere a qualsiasi braccia aperte, incluse le tre nuove dita di pollo.

Fine della mano

Quando un giocatore piazza il suo ultimo domino, o quando nessun giocatore ha una giocata legale, il gioco finisce. A questo punto, i punteggi sono calcolati.

Punteggio

Alla fine di ogni mano, i giocatori ricevono ciascuno punti pari al numero totale di semi rimasti nella loro mano. La tessera doppio bianco vale 50 punti.

Vincente

Dopo che tutti i round sono stati completati, vince il giocatore con il minor numero di punti.

Se c'è un pareggio, vince il giocatore che ha segnato il maggior numero di round. Se c'è ancora un pareggio a questo punto, vince il giocatore con il totale più basso in un round, diverso da zero.