Casa Cibo Il matto più veloce Scacco matto negli scacchi

Il matto più veloce Scacco matto negli scacchi

Come Giocare A Scacchi: Guida Completa Per Principianti (Settembre 2024)

Come Giocare A Scacchi: Guida Completa Per Principianti (Settembre 2024)
Anonim

Oppie Muharti / EyeEm / Getty Images
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    Imparare a individuare il matto

    Fool's Mate è il modo più veloce per dare scacco matto al tuo avversario a scacchi. Questa rara forma di scacco matto si verifica quando un giocatore commette alcuni errori "folli". Gli scacchi sono un gioco di apprendimento per rispondere e anticipare le mosse degli avversari. Imparare la giusta risposta a queste particolari mosse di apertura da parte del bianco può portare il nero ad una vittoria rapida.

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    Approfittando di una prima mossa debole

    1. f3? . Tutti i diagrammi © Ed Scimia

    Il Matto del Matto inizia con una prima mossa debole del bianco. Giocare f3 fa poco per influenzare il centro del tabellone, non aiuta a sviluppare alcun pezzo e indebolisce la difesa del re sulla diagonale e1-h4. Il bianco ha già rinunciato al suo vantaggio iniziale, ma la situazione non è ancora senza speranza.

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    Movimento di risposta del nero

    1. f3? e5.

    La risposta del nero, e5, è una risposta forte. La mossa conferisce una grande influenza nera al centro del tabellone e aiuta a sviluppare l'alfiere e la regina al buio, mirando a sfruttare il re bianco indebolito passando a h4. Nella posizione di partenza degli scacchi, il bianco ha un leggero vantaggio. In questo gioco, dopo una sola mossa, il nero ha già la posizione migliore. Il Bianco può sviluppare due dei suoi pezzi a causa della mossa del pedone, ma ha perso l'opzione di spostare il suo cavaliere in f3.

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    Errore successivo del bianco

    1. f3? e5 2. g4? ? .

    La seconda mossa del Bianco in g4 è un errore, non riuscendo a migliorare la posizione del bianco e indebolendo la già pericolosa diagonale e1-h4. Anche scontando la risposta vincente del nero, la mossa ha poco senso. Mentre tecnicamente consente al vescovo di Gerusalemme di uscire, l'alfiere non può ancora uscire da dietro le proprie pedine. Anche se si sposta su h3, il pedone g4 impedisce a quest'ultimo di entrare nel resto del campo di battaglia. Il nero è pronto a dare scacco matto.

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    Compagni neri neri

    1. f3? e5 2. g4? ? Qh4 amico! .

    Il nero termina il gioco spostando la sua regina in h4. Il bianco non può catturare la regina, muovere il suo re in salvo o bloccare l'attacco della regina. In sole due mosse, White si trova scacco matto. Questo illustra sia la natura potente della regina, sia i pericoli delle linee di apertura al tuo re nella prima parte del gioco.

    Il bianco avrebbe potuto evitare questo caos, ma le sue mosse hanno violato i principi basilari di apertura del controllo del centro del tabellone e del mantenimento della sicurezza del re. Un migliore … Un altro approccio sarebbe stato per il Bianco avanzare le sue pedine centrali, che avrebbero potuto aiutare a controllare il centro del tabellone, permettendo ai suoi cavalieri e vescovi di entrare in gioco in sicurezza.Le mosse del pedone nella fase di apertura del gioco sono importanti, ma devono servire a uno scopo. Comprendere questi principi ti aiuterà a evitare di soffrire un umiliante Matto del Matto.