Casa Cibo Come usare la strategia Scacchi di base in Scacchi

Come usare la strategia Scacchi di base in Scacchi

V.M. Kwen Khan Khu: La Verdadera Vivencia del Camino Secreto // Entrevista N10 (con Subtítulos) (Settembre 2024)

V.M. Kwen Khan Khu: La Verdadera Vivencia del Camino Secreto // Entrevista N10 (con Subtítulos) (Settembre 2024)
Anonim

Nero da giocare. Tutti i diagrammi © Ed Scimia, creati usando Rybka 3

Se usati correttamente, i vescovi possono essere piuttosto potenti. In molte posizioni, un vescovo può dimostrarsi molto più forte dell'altro pezzo minore, il cavaliere.

Posizioni aperte, in cui le pedine, in particolare le pedine centrali, sono state scambiate, tendono ad aumentare il potenziale di un vescovo. Posiziona i vescovi su diagonali aperte, dove possono esercitare il controllo su quanti più spazi possibili.

Lo schema qui sopra si presenta in una variante del Gambit danese - le mosse giocate erano 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. … ALTRO Bxb2 . Le combinazioni lettera / numero qui rappresentano le posizioni dei pezzi sulla scacchiera e le mosse specifiche che un giocatore fa con quei pezzi. Ad esempio, la "B" maiuscola indica il pezzo "bishop", le combinazioni minuscole di lettere e numeri, come "e4", rappresentano le posizioni dei pezzi sulla scacchiera e la "x" indica che un pezzo ha catturato un pezzo avversario spostandosi in un punto particolare sulla scacchiera. In questo caso, il bianco ha sacrificato due pedoni, ma ha un compenso dovuto ai due vescovi molto forti che ha sviluppato mentre il Nero era occupato a prendere le pedine. Puoi controllare la notazione algebrica dei pezzi degli scacchi e muoverti su questa pagina web pubblicata dalla FIDE, la federazione internazionale degli scacchi.

Mentre la teoria dell'apertura dice che la posizione sopra favorisce il Nero - due pedine sono un po 'troppo materiale per arrendersi, anche dato il grande vantaggio del Bianco nello sviluppo - I vescovi di White sono pericolosi attaccanti grazie al lunghe diagonali aperte su cui sono state posizionate. Il nero deve difendere con precisione per mantenere il suo vantaggio.

Continua al 2 di 6 qui sotto.
  • 02 di 06

    Vescovi buoni e cattivi

    I vescovi possono essere classificati come "buoni" o "cattivi" in base alla loro relazione con le loro pedine.

    Se la maggior parte delle tue pedine, in particolare le pedine centrali, sono sullo stesso colore di uno dei tuoi vescovi, quel vescovo è considerato un "cattivo" vescovo. Allo stesso modo, un vescovo che non condivide lo stesso colore della maggior parte delle tue pedine è considerato un "buon" vescovo.

    Nello schema sopra, entrambi i giocatori controllano un alfiere quadrato chiaro. Dato che le pedine di White sono su caselle scure, il suo … MORE bishop is good. Le pedine nere risiedono sulle stesse caselle di colore chiaro su cui il suo alfiere si muove, rendendo cattivo il suo alfiere.

    Sebbene questi nomi siano comunemente usati, essi non riflettono necessariamente l'efficacia di un vescovo in una data posizione: sono semplicemente un modo di descrivere il pezzo. Detto questo, i buoni vescovi sono spesso più vantaggiosi di quelli cattivi. I buoni vescovi hanno più libertà di movimento e piazze di controllo che le loro pedine alleate non possono. Viceversa, i vescovi "cattivi" possono a volte essere utili, poiché loro e le loro pedine possono difendersi a vicenda.

    Continua al 3 di 6 qui sotto.
  • 03 di 06

    Vescovi attivi

    Un alfiere che si trova al di fuori della sua catena di pedoni è un vescovo attivo. I vescovi attivi hanno maggiore libertà e generalmente sono in una posizione migliore di quelli ancora intrappolati all'interno della catena di pedoni. Possono essere attivi i vescovi "buoni" o "cattivi".

    Nello schema sopra, sia il Bianco che il Nero hanno reso attivi i loro vescovi sviluppandoli al di fuori delle rispettive catene di pedoni. Si noti che mentre l'alfiere di Black è tecnicamente "cattivo", ha preso un post forte a d4 e ha un sacco di possibilità di movimento.

    Continua al 4 di 6 qui sotto.
  • 04 di 06

    Vescovi dei colori opposti

    Poiché i vescovi sono costretti a stare su quadrati di un solo colore, hanno alcune proprietà interessanti che li distinguono dagli altri pezzi. Ad esempio, entrambe le parti possono essere lasciate con un solo alfiere - con un lato che mantiene il suo alfiere quadrato chiaro, mentre l'avversario ha il suo alfiere dal quadrato scuro.

    Nel middlegame, questi vescovi di colore opposto possono diventare potenti armi d'attacco. Dato che nessuno dei due vescovi può confrontarsi direttamente con l'altro, è difficile usarli in difesa quando l'altro … L'alfiere di ALTRO giocatore sta attaccando. In questo senso, avere vescovi di colori opposti conferisce al giocatore attaccante un vantaggio materiale.

    Nel finale, i vescovi di colore opposto tendono a beneficiare il lato più debole. Tipicamente, è possibile - e spesso abbastanza semplice - assicurarsi un pareggio quando si perde da una pedina o anche due in un finale di vescovo di colore opposto. La parte in difesa può istituire un blocco sulle piazze pattugliate dal suo vescovo, e la parte più forte non può usare il suo vescovo per rompere questa difesa.

    Nello schema sopra, Black è avanti da un pedone e sembra essere molto vicino a promuovere il suo pedone. Tuttavia, la presenza di vescovi di colore opposto rende questo un facile disegnare per White. Il Nero non può rimuovere l'Alfiere Bianco dalla diagonale a1-h8 , né l'alfiere del Nero può bloccare la diagonale per favorire la promozione del suo pedone. Se il Nero tenta di promuovere il pedone, il Bianco può catturare il pedone con il suo alfiere; anche se il vescovo è perso, il gioco sarà un pareggio, poiché il Nero non può forzare uno scacco matto solo con un re e un vescovo.

    Continua al 5 di 6 qui sotto.
  • 05 di 06

    Vescovi nel finale

    Nero per spostarsi.

    I vescovi sono più forti nei finali con pedoni rimasti su entrambi i lati del tabellone. Questa situazione consente loro di utilizzare la loro capacità a lungo raggio al massimo e minimizza l'handicap di poter accedere solo a un colore di quadrati. Questo è in contrasto con l'altro pezzo minore, il cavaliere, che eccelle in endgames dove tutte le pedine rimangono su un'ala perché può coprire i quadrati di entrambi i colori.

    Nello schema sopra, il Vescovo bianco usa le sue abilità a lungo raggio al massimo delle sue potenzialità. … ALTRO Mentre il Nero ha cinque pedoni passati collegati, il Vescovo Bianco li ferma controllando la lunga diagonale. Il bianco vincerà facilmente promuovendo la sua unica pedina rimanente.

    Continua al 6 di 6 qui sotto.
  • 06 di 06

    Vescovi in ​​Endgame: The Bishop di colore sbagliato

    Bianco da spostare.

    A volte, anche avere un alfiere e una pedina in più non è abbastanza per vincere in un finale. Ciò si verifica quando il pedone è un pedone rook - ovvero è nel file a o h - e il bishop non è dello stesso colore del quadrato su cui pedina promuoverebbe.

    Lo schema sopra illustra questo tipo di finale. Il pedone del bianco su a7 vorrebbe promuovere una regina su a8 , un quadrato chiaro. Sfortunatamente, il Bianco controlla solo un alfiere dal quadrato scuro, rendendo impossibile per il vescovo aiutare a proteggere a8 … MORE o allontanare il Re Nero da lì. Anche se è la mossa di White, non c'è modo di fare progressi; o il Bianco può spostare il suo re e consentire al Nero di mescolare il suo re tra a8 e b7 , o Bianco può giocare una mossa di un alfiere e impadronirsi del re del Nero.