Casa Casa Antonym e giochi sinonimici per bambini

Antonym e giochi sinonimici per bambini

LA SIMULAZIONE HA ROTTO... (Settembre 2024)

LA SIMULAZIONE HA ROTTO... (Settembre 2024)
Anonim

Foto: Getty Images

Scopo dell'attività: Il bambino imparerà la differenza tra antonimi e sinonimi e praticherà individualmente ciascuno per le parole che conosce.

Abilità mirate: costruzione del vocabolario, opposti

Non sono solo i bambini che hanno difficoltà a ricordare la differenza tra un anonimo e un sinonimo, ma anche gli adulti!

Giocare ai giochi di antonino e sinonimo può aiutare sia te che il tuo bambino non solo a ricordare quale è, ma anche a inventarli più spontaneamente.

È grandioso, perché quando si tratta di scrittura creativa, il tuo bambino avrà bisogno di conoscere antonimi e sinonimi per farla scrivere un po 'più creativa!

Cosa sono i sinonimi e i sinonimi?

Prima di giocare a questi giochi, è una buona idea assicurarsi che sia tu che tuo figlio siano chiari su quali contrari e sinonimi sono.

Un antonimo è una parola o una frase di cui il significato semantico è opposto a un'altra parola o frase. Ad esempio, "triste" e "felice" sono contrasti reciproci. (È interessante notare che "antonym" è il contrario della parola "sinonimo".)

Un sinonimo è una parola o una frase il cui significato è uguale a quello di un'altra parola. I sinonimi sono un po 'più complicati perché non sono sempre esatti. Ad esempio, "buono" e "tipo" sono sinonimi, ma solo per una definizione della parola "buono". Se le parole significano fondamentalmente la stessa cosa, ci sono anche sinonimi.

Materiali necessari:

  • matita e carta
  • un timer

1. Gioca: Assegna un nome a un sinonimo (o chiama un Antonimo)

Non è necessario giocare a questo gioco con carta e penna, il che rende piacevole giocare quando sei in macchina o come attività di apprendimento di un negozio di alimentari quando sei in fila. Se tuo figlio ha una serie di parole di ortografia su cui sta lavorando questa settimana, puoi giocare usando quelle parole.

Altrimenti, le parole con cui giochi sono la tua scelta.

Decidi se l'oggetto di questo round del gioco è il nome di contrari ad una parola o sinonimi per esso. Una volta stabilito, un giocatore dice una parola. Impostare un timer per due minuti o dare un'occhiata all'orologio. Guarda quanti antonimi o sinonimi tutti i giocatori possono inventare in quel momento.

Nota: Per la versione di carta e matita, ogni giocatore scrive le sue parole in basso. Per la versione on-the-go, i giocatori chiamano semplicemente le parole come pensano di loro.

2. Gioca: The Antonym o Synonym? Gioco

Questa versione del gioco richiede un elenco di parole scritte con cui puoi giocare. Di nuovo, possono essere il vocabolario di tuo figlio o le parole di ortografia o semplicemente un elenco di parole che ti vengono in mente insieme. Ogni giocatore deve scrivere le parole in modo che abbiano una copia dell'elenco delle parole.

Il primo giocatore prende una parola dalla lista, senza rivelarla o dagli altri giocatori. Poi inizia a dire parole che sono o tutti i contrari o tutti i sinonimi alla sua parola scelta. Gli altri giocatori devono capire quale parola dalla lista che sta usando e capire se stava nominando antonimi o sinonimi. Il primo giocatore a capire entrambe queste cose vince il round e passa dopo.

3. Gioca: Il e Gioco dei sinonimi

Questo ultimo gioco è più complicato e più competitivo rispetto ai giochi precedenti. Funziona molto meglio se hai almeno quattro persone da giocare, quindi puoi dividere in squadre. In caso contrario, ogni giocatore è da solo.

Ogni squadra (o giocatore) prende un pezzo di carta e lo piega o lo divide in due colonne, una con l'etichetta "Contrari" e l'altra con l'etichetta "Sinonimi". Usando la lista delle parole da The Antonym o Synonym? Gioco; taglia le parole in biglietti / carte e mettile a faccia in giù sul tavolo. Chiedi a un giocatore di pescare una carta per iniziare il gioco.

Imposta un timer per cinque minuti o indica a qualcuno di guardare l'orologio. I team hanno quei cinque minuti per annotare quanti antonimi e sinonimi possono pensare per la parola che è stata disegnata.

Quando il tempo è scaduto, una squadra legge le loro liste.

Per ogni parola o frase, l'altra squadra non ha pensato, viene assegnato un punto. (Funziona allo stesso modo per entrambe le squadre, quindi è utile superare le parole che le squadre oi giocatori hanno in comune.) La squadra con il maggior numero di punti vince il round.